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[demande] animation arme

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numenorien0

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[demande] animation arme

Message par numenorien0 le Sam 27 Fév - 23:00

bonjour a tout le monde,

voila, j'ai commencer la création d'une arme , une F2000 pour ceux que ça interesse, je travaille avec 3ds max 9 j'ai fait l'anim de rechargement mais je n'arrive pas a exporter l'animation. je m'explique lorsque j'exporte le model en .x avec le pluggin Panda et que j'essaye de lire l'animation dans "fps creator" ou dans "view JPM_FR" ça ne marche pas...les animation ne sont pas exporter...quelqu'un a-t-il la solution svp??

merci
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Re: [demande] animation arme

Message par JPM_FR le Sam 27 Fév - 23:14

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Salut a tous

regarde si tes animations que tu as exporte avec panda s'il y sont pris en compte avec le petit programme que j'ai fais view JPM_FR


JPM_FR

numenorien0

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Re: [demande] animation arme

Message par numenorien0 le Sam 27 Fév - 23:45

non elle ne sont pas prise en compte :s
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Re: [demande] animation arme

Message par Admin le Dim 28 Fév - 0:39

Salut

Je laisserai l'object en 3ds plutot que de l'exporté en x car je pense pour ton cas les animations sont pas pris en compte.
Ca doit venir de ton plugin panda qui normalement créer un cube invisible pendant l'exportation de ton object.
C'est pas bien grave si tu mets ton object 3ds dans fpsc je dirai meme c'est mieux point de vu rapidité pour le jeu mais pas pour la lecture.

JPM_FR

numenorien0

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Re: [demande] animation arme

Message par numenorien0 le Dim 28 Fév - 0:40

oui mais fpsc ne fait pas tourner les 3ds :s
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Re: [demande] animation arme

Message par Admin le Dim 28 Fév - 8:49

Salut

Si avec le mod JPM_FR pas de probleme il prends en compte les animations 3ds.

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numenorien0

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Re: [demande] animation arme

Message par numenorien0 le Dim 28 Fév - 11:00

non, quand je met HUD.3ds l'arme n'apparait pas en jeu... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Re: [demande] animation arme

Message par JPM_FR le Lun 1 Mar - 19:02

Salut

Comme ca je peux pas savoir fait une archive et je regarde laisse le en 3ds.

JPM_FR

numenorien0

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Re: [demande] animation arme

Message par numenorien0 le Lun 1 Mar - 19:19

non c'est pas la peine j'ai trouver comment faire, il faut sélectionner le model, et faire export select et a ce moment la ça marche...je sais pas pourquoi mais ça marche^^
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Re: [demande] animation arme

Message par JPM_FR le Mar 2 Mar - 20:48

salut

Je pensé que tu faisais exporté en selectionnant l'object mais puisque tu as trouvé tant mieux.

JPM_FR

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Re: [demande] animation arme

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